Código Secreto: Regresso a Hogwarts
Simulador de Frete
- Calcular freteCódigo Secreto: Regresso a Hogwarts é o jogo competitivo, casa contra casa, inspirado no Mundo Bruxo. Ele dá uma nova cara à clássica jogabilidade de associação de palavras de Codenames, ao mesmo tempo que oferece novas mecânicas temáticas para mudar a jogabilidade tanto para fãs de longa data quanto para novos jogadores.
Como calouros de Hogwarts, os jogadores serão divididos em duas casas rivais, cada uma com seu próprio monitor, que conhece os segredos da grade de cartas misteriosas da lendária escola. Na sua vez, os monitores dão à sua equipe de alunos uma pista composta por uma única palavra e um número que sugere quantas cartas estão associadas a essa palavra. Os alunos devem então seguir essas pistas para explorar Hogwarts, adivinhando as palavras correspondentes e revelando uma carta de cada vez.
Se acertarem, podem continuar a adivinhar palavras até o número de vezes indicado. Se encontrarem uma carta da casa rival, um beco sem saída, uma porta trancada ou outro obstáculo, encerram a sua vez. No entanto, tomem cuidado para não serem apanhados pelo zelador Argus Filch, pois isso encerra o jogo e marca a vitória da casa rival. Cada vitória também rende pontos para a casa rival, que podem ser contabilizados em várias sessões de jogo na Taça das Casas.
À primeira vista, isso deve soar bastante familiar para os fãs de Codenames ? pelo menos mecanicamente. Mas essa nova versão também adiciona novas camadas de profundidade estratégica à jogabilidade clássica de Codenames na forma de habilidades assimétricas únicas.
Cada casa tem acesso a duas habilidades especiais poderosas e distintas. Essas habilidades foram projetadas para transformar significativamente os fundamentos de Codenames, proporcionando tanto a trouxas quanto a bruxos algumas novas e surpreendentes possibilidades de jogo. Como cada jogo apresenta duas casas diferentes, e cada casa usará apenas uma de suas duas habilidades, há uma infinidade de combinações possíveis para os jogadores explorarem e jogarem!
- Idade: 10+
-Tempo: 30min
-Jogadores: 4-8
-Classificação BGG: Complexidade 1,76/5
-Mecânicas: Comunicação Limitada | Dedução | Jogo em Equipe
-Dimensionais: 23 x 16 x 5cm
-Peso: 1054g
-Editora: Devir
Componentes:
198 Cartões com palavras e imagens de dupla face
72 Cartas de mapas
1 Suporte
9Tiles em cada uma das quatro cores
1 Ficha do Chapéu Seletor
6 Peças de porta trancados
1 Peça de Argus Filch
4 Cartas de habilidade
8 Cartas de herbologia
8 Fichas diferentes específicas para cada Casa
Sleeves (não inclusos):